24/10/11 par holden | publié dans : Jeux Vidéo, Médias

Cet automne, l'amateur de jeux vidéo devra choisir son camp. Au milieu d'une tripotée de jeux "AAA", de sortie à l'approche de Noël, (Batman Arkham City, le dernier Assassin's Creed, Uncharted 3, Zelda Skyward Sword...) deux gros titres vont se livrer une guerre sans merci, bien soutenus par une artillerie de marketing évaluée à 100 millions de dollars chacun - soit le coût de production d'u... La suite »
19/09/11 par Sabrina | publié dans : Carnets, Jeux Vidéo | Tags : honte

J'ai honte
Aujourd'hui j'ai trouvé une planche de surf dans la baignoire, un masque africain dans la niche du chien, un épi de maïs dans le coffre de la voiture, un fer à souder dans la jardinière et u... La suite »
06/07/11 par fab | publié dans : Jeux Vidéo, Médias

Nintendo, géant du jeu/jouet au Japon et leader mondial de la console portable, se demandait comment il allait encore pouvoir s'en mettre plein les fouilles, vu que sa DS (Dual Screen) était à son zénith.
Parti sur tout autre chose, vient alors à l'idée de Nintendo (à un stade avancé de la programmation) d'inclure de la 3D mais attention, pas de la vulgaire 3D qu'on ne peut voir qu'avec des lunettes dignes d... La suite »
02/06/11 par holden | publié dans : Jeux Vidéo, Médias

C'est un fait que peu ignorent encore : cinéma – jeux vidéo : même combat. Tous deux font appel à des choix, des ressorts, des moyens communs, et les meilleurs créateurs effectuent des échanges d'un médium à l'autre. John Woo et Chow Yun-Fat ont participé à l'élaboration de Stranglehold, sequel vidéoludique du chef d'Å“uvre du cinéma d'action A toute épreuve. Les frÃ... La suite »
18/05/11 par holden | publié dans : Jeux Vidéo, Médias | Tags : vidéovrak

Depuis l’avènement de la 3D dans les jeux vidéo, on ne cesse de les comparer au 7ème art. A la lumière de certaines productions (Heavy Rain, Red Dead Redemption, Alan Wake, etc) il semblerait même que le but des développeurs soit bel et bien de faire en sorte que le spectateur/joueur s'immerge dans une Å“uvre où le photo-réalisme le dispute à la narration, sans toutefois faire de l'ombre à l'inte... La suite »
03/01/10 par fab | publié dans : Jeux Vidéo, Médias

Je parle d'un temps où l'on parlait encore en francs, où le Tang n'était pas cancérigène, où Dorothée égayait nos mercredis matin et après midi, bref une époque de sororité (enfin, surtout pour les mecs) au cours de laquelle la France a vu pousser des bornes d'arcade dans les bars ou des salles de jeux aussi vite que l'acné sur le visage d'un ado. Loin de moi l'idée de faire une liste de jeux de... La suite »
16/11/09 par pikachou | publié dans : Jeux Vidéo, Médias

Le précédent article jeu vidéo finissait sur une devinette et Le Nem avait raison, le héros qui se retrouve en sous-vêtements est le protagoniste de Ghoul's and Ghosts. Si le monde de Mario mettait en évidence l'univers des contes de fées, ici c'est la légende du roi Arthur qui est revisitée à la sauce Famille Adams.
Ghoul's and Ghosts est sorti en 1988 en borne d'arcade, avant d... La suite »
02/08/09 par pikachou | publié dans : Jeux Vidéo, Médias

Au pays des jeux vidéo, il est intéressant de noter l'appropriation des codes du conte de fée et de ses ingrédients les plus connus. Cette recette vieille comme le monde a été reprise dans beaucoup de titres de plateforme ou d'aventures qui ont marqué l'histoire des jeux vidéo.
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Un anti-héros de la classe ouvrière
Prenons Mario bros par exemple. Bon, le héros, M... La suite »
16/04/09 par holden | publié dans : Jeux Vidéo, Médias

Un jeu plein d'oestrogènes pour joueurs testostéronés. (Lire la suite…)... La suite »
02/06/08 par holden | publié dans : Jeux Vidéo, Médias

6 millions de jeux vendus en une semaine pour 500 millions $ de chiffre d'affaire, je suis, je suis… ? (Lire la suite…)... La suite »